简介
哥们,这本书贼有意思。主角就是个普通上班族,摸鱼的时候发现公司娃娃机不对劲,老是掉出来奇奇怪怪的东西。结果一查,嘿,全是奥特曼里的宝贝玩意儿!从卡牌到玩偶,应有尽有。主角本来想换个新手机,结果玩着玩着,居然 adress 了整个世界的娃娃机资源。
第六章 娃娃机里的黑暗
他叫王磊,老王,三十出头,在一家半死不活的中企当合同工,每天的工作就是对着电脑屏幕跟数字和报表耗脑子。这公司效益差,老板画饼,同事摸鱼,老王也就偶尔认真那么几分钟,大部分时间都在网上神游,或者研究怎么把卡死的游戏进度调回来。直到那天,他在茶水间闲逛,看见了那台蹲在一角、屏幕已经落满灰尘的娃娃机。
老王是游戏宅,小时候也爱看奥特曼,但那是很久远的事了。他第一次注意到这娃娃机不对劲,是上周,他无聊,扔了个两块五的硬币进去,屏幕亮起,音乐欢快得刺耳,结果出来的是个缺了胳膊的塑料兵兵。他嗤笑一声,以为是机器故障。可这周,他试了三次,出来的是个没脸的铁皮娃娃,还有一个印着赛罗奥特曼logo、皱巴巴的贴纸。老王皱了皱眉,这玩意儿他有印象,小时候同桌的妹妹集过这种卡牌。
他开始好奇起来。下班后,路过娃娃机,他鬼使神差地又摸了摸口袋,摸出五块钱硬币,再次投了进去。屏幕这次没亮太久,背景音乐是那种老式八bit游戏音效,古怪的电子音里夹杂着“嘀嘀”的提示音。老王眼睛一瞪,屏幕上不再是普通的图案,而是闪着幽幽绿光的几个图标,分别是卡牌、玩偶、模型、 Adventure Gear。他愣了,这他妈是啥?科幻片里出来的玩意儿?
犹豫了一下,他点下了“模型”。屏幕彻底黑了,只有内部发出轻微的嗡鸣声,像台低配冰箱。等再次亮起,屏幕上赫然是一张泛黄的卡片,上面写着四个字:“黑暗基因”。
老王懵了,这又是什么鬼?他苦笑,难道是机器坏了,显示乱码?他没在意,转身走人。但回到出租屋,躺在床上,那张卡片上的“黑暗基因”几个字总在脑子里转悠。他特意上网搜了搜,没找到相关结果。他甚至怀疑自己是不是眼花了。
第二天,他故意绕路经过那台娃娃机,准备再试试。走到近前,他忽然发现娃娃机屏幕边缘,有一道极其细微的裂纹,只有仔细看才能发现。他心里咯噔一下,难道是这里出了问题?但转念一想,既然能出奥特曼的东西,那这机器肯定不一般。








