简介
“这游戏有意思,开局送改造系统。开局就给我整了个魔物改造,还能升级,跟着提示瞎改,别说,还真改出点东西来。这不,一刀下去,小怪给我当护甲了。这运气,不试试都亏,入坑!这有个哥们改造出了神装,快看看他的操作!”
第三章 遭遇魔物群
老王盯着那几个骷髅头图标,手心有点出汗。魔物改造这玩意儿,听着就挺玄乎,真点进去还不知道是坑是馅。他视线扫过操作界面,发现旁边有个小小的进度条,还有一行提示:“改造成功率受魔物品质、改造材料、操作技巧影响。”操作技巧?老王挠挠头,我这啥操作技巧啊,就是手贱点了下,系统就塞这么个玩意儿给我。
“行吧,死马当活马医。”老王深吸一口气,鼠标指针挪到最左侧的那个骷髅头图标上。那图标周围有个小小的黄色感叹号,提示写着:“普通史莱姆,改造价值低,建议升级后尝试。”史莱姆?那玩意儿游戏里最常见了,碰都懒得碰,老王就当练手了。
鼠标点击下去,屏幕弹出确认框:“是否对普通史莱姆进行魔物改造?改造后可能失败,失败将消耗当前积分。”当前积分?老王心想,这系统还有积分?那倒好,反正输了也脆,赢了就赚。
“干!”
“叮!改造失败。”
“……”
老王差点把鼠标摔地上。就第一次,就让他体验了一把自己的手残。不过好在是虚拟的,不然这系统,老王怕不是得给游戏运营商寄刀片。
“没事,再来。”老王摆摆手,关掉失败提示,又点了一次那个史莱姆图标。这次系统没提示失败,反而弹出了一个材料选择框,里面列着几个选项,分别是“木棍”、“布条”、“泥土”、“水滴”,还有一个“无”。
老王懵了。这都什么跟什么?改造魔物还要带这些玩意儿?他随手点了个“木棍”,然后再次确认改造。
“叮!改造成功。”
“恭喜您获得【木刺背心】(被动),活动期间内,面对单体魔物攻击有30%几率格挡,并造成少量物理伤害。”
木刺背心?老王眼睛一亮。这玩意儿居然是个被动技能,而且还能攻击?他赶紧打开自己的虚拟面板查看装备,果然,背部位置多了一个小小的木刺图标,旁边写着属性:防御+2,攻击+1,几率触发攻击。
“嘿,还行!”老王心里叫好,看来这魔物改造还真有点东西。他活动活动脖子,感觉好像多了点防护。
就在这时,游戏面板突然弹出警报:“检测到魔物群接近,距离300米,建议规避。








