都穿越原神了有点怪癖怎么了

都穿越原神了有点怪癖怎么了

都穿越原神了有点怪癖怎么了

作者:夜芒

分类:游戏

状态:连载中

更新:2026-07-18

最新:第十章 森罗万象…有点吵

简介

哥们儿,穿越《原神》还带点怪癖?主角就是个奇葩,不,是特有性格,你看他抢面包都抢得特别有仪式感。玩《原神》他那叫一个不走寻常路,比如精通各种奇怪的魔物料理。系统任务?他偏要搞点不一样的,还总能歪打正着。

第一章 这该死的ui

我,林渡,穿越到《原神》这个金光闪闪的异世界的时候,本以为大概就是个和其他穿越者一样,手持武器,踏上冒险旅途的剧本。结果, reality check 告诉我,我可能要特立独行一点。

系统绑定的时候挺顺利,符合预期的那种,新手村,派给新手任务——收集十个面包。我寻思,这波操作挺简单啊,米糕铺子门口排个队,或者干脆直接人家店里买十个?这叫什么?这叫高效!像我这种有 irritatingly rigid idea(极其固执的想法)的人,就该用最合理的方式完成最没必要的事情。

但是,我旁边那个自称“风见幽人”的家伙,眼神黏在了一个厨房里正在烘烤的面包上,嘴里念叨:“这烘烤的焦香,颇有韵律感......” 我当时就有点懵逼,兄弟,你是来体验生活的吗?这里可是挂着“请勿打扰”牌子的地方。

我决定,既然系统给我任务,那就要有仪式感。什么?你问我仪式感是什么?哦,就是那种,明明可以走直线,非得绕着九曲十八弯还觉得自己特优雅的行为。比如,收集面包。

我仔细观察了那个米糕铺子,研究了一下出炉面包的频率和路径。然后,我深吸一口气,启动了我的“观察并遵循自然规律”计划——面包在传送带(就是那种小轨道)上滚动,我会提前一步出现在它前面,然后精准地,用一个极其优雅的姿势(实际上就是伸手一拿)把它接到手里。我们不能浪费大自然的馈赠,对吧?

就这样,我像个游走在街头的艺术表演家,在面包铺前进行着我的“行为艺术”。每一个面包都被我接过时,都会伴随着我内心的一声叹息:“哈,又一个完美的艺术作品诞生。” 我甚至开始琢磨,如果还有后续任务,我是不是可以弄个面包收集比赛,我当裁判,还得设计一套评分标准,什么“姿态美感”、“接面包速度”、“面包完整性”之类的。

结果呢?系统任务完成,给了我一个“效率低下但颇具艺术性的收集者”的称号,还有几张寿命卡——我猜是奖励我这种在收集十个破面包上差点把自己折腾死的行为的。

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