简介
哥们儿,还在为原神里那些坑爹的权柄头疼?抽卡没感觉,角色捏了不如原版?这书给你说道说道。作者一口原神玩家の气,从版本更新到卡池分析,直接点出那些容易被忽略的坑点。怎么选角色不亏,怎么养成最划算,里面有干货。
第三章 借力打力,适可而止
哥们儿,聊到权柄,咱得说说借力打力这事儿。说白了,就是你的队伍里得有能跟权柄搭上边的角色,这样开权柄的时候才不亏,甚至能打出点名堂。但你得注意了,这事儿得看准了,别瞎来,否则只会让你钱包更瘪。
就拿现在的环境来说吧,草系权柄是出了名的难搞。为啥?因为草系角色现在太少了,能用的也就那几个,而且还得看体系。你就算开出了高难关柄,发现队伍里连个草神都没有,那不是白瞎钱吗?所以啊,你得先看看手里的角色,有没有能跟草系权柄搭上的。
比如,你手里有瑶瑶,那这就是个不错的草系权柄候选人。瑶瑶的机制大家都知道,贴脸加攻速,配合草系权柄的效果,那伤害绝对杠杠的。你就算其他角色再怎么拉胯,有了瑶瑶和草系权柄,也能打出一片天地。
当然,瑶瑶只是个例子,还有其他角色也能跟草系权柄搭上边。关键是要看你的队伍里有没有能发挥草系权柄效果的短板。如果你队伍里缺的就是草系角色,那就算开出了再高的难关柄,也白费。
除了草系,其他权柄也是一样。冰系、岩系、雷系...每个体系都有它的独有机制和适用环境。你需要根据自己队伍的需要,去选择合适的权柄。千万别看到哪个权柄好,就一股脑地去开,那只会让你后悔。
说白了,开权柄就是跟自己的队伍做匹配。如果你队伍里某个体系的角色特别多,那你就没必要去开这个体系的权柄。相反,如果你队伍里某个体系的角色特别少,那就可以考虑去开这个体系的权柄。
当然,这事儿也不是完全绝对的。有时候,即使你队伍里某个体系的角色很多,你也可以考虑去开这个体系的权柄。因为有时候,权柄的效果不仅仅体现在输出上,还能体现在其他方面。比如,有些权柄能增加队伍的生存能力,有些能增加队伍的机动性等等。
总之,开权柄是一个需要综合考虑的事情。你需要根据自己队伍的需要,去选择合适的权柄。同时,你还需要注意适可而止。千万别为了追求更高的难关柄,而去开一些不实用的权柄。那样只会让你浪费钱,还得不到想要的效果。


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