简介
哥们儿,还在为原神里那些坑爹的权柄头疼?抽卡没感觉,角色捏了不如原版?这书给你说道说道。作者一口原神玩家の气,从版本更新到卡池分析,直接点出那些容易被忽略的坑点。怎么选角色不亏,怎么养成最划算,里面有干货。
第四章 裙带关系,水深慎入
得,今儿咱就聊点儿更实际的,就是这权柄队伍怎么搭。你说草系权柄多难搞,环境就这么卡着,非得找那 accordion(叠帙)属性,圣遗物还得上绝缘,钱没少花,坑没少踩,就是没打出啥像样的效果。这事儿啊,就说明一个道理——搭权柄队伍,不能光看脸,得看关系。
最早一批入坑的哥们儿,恐怕都对八重神子有着难以言喻的执念。为啥?还不是因为她那离子权柄,开起来跟打保底似的。问题是,你得啥阵容?聚怪!还得聚得好!那会儿任务堆得跟小山似的,就指望她一个权柄,把前面几层的怪全给清了。后来环境一变,怪板板正正的不跟你玩,八重神子再强,没了那套叠属性环境,也白搭。这就是典型的“裙带关系”出了问题。
啥叫裙带关系?就是权柄的效果和你的队伍里其他角色的能力、属性或者位置能不能配合上。你想啊,权柄开起来,那都是瞬发的,能不能打中,打中效果怎么样,都得看前戏铺垫得怎么样。你这队伍里角色能不能轻松叠上权柄需要的条件,直接决定了你这权柄的价值。
再拿现在的环境说,草系权柄,非得有草主,还得是满绽放的草主。问题是,草主现在不是谁都能上的。她要吃绽放,前面得有足够量的草C开大。你上几个草C?三个?四个?别说,现在有些队伍真这么干。草主开大,前面几个草C一起转,那场面,啧啧,经费在燃烧。但你想想,这套阵容,缺人吗?不缺。缺的是合适的人!草C多了,站场时间就短,权柄触发还看脸,你说这概率。
所以你看,搭权柄队伍,不能光想着找个能开大权柄的角色就完事了,得琢磨琢磨,这个角色上了队,会不会让整个队伍的运转变得更差?她开大的时候,能不能发挥出最大的作用?她会不会变成队伍的短板?
就拿某个草系大C来说吧,他目前的环境就是典型。草主放逐,他放逐,草主奶,他奶,草主挂草,他叠层数。听起来是不是很完美?但实际上呢?你队伍里别的草C,是不是都得被他“寄生”了?草主上头,草C也得跟上,你说这成本,高不高?可一旦玩不好,那就是个纯纯的坑,一个看着很美,实际上却可能让你欲哭无泪的坑。








