简介
哥们儿,还在为原神里那些坑爹的权柄头疼?抽卡没感觉,角色捏了不如原版?这书给你说道说道。作者一口原神玩家の气,从版本更新到卡池分析,直接点出那些容易被忽略的坑点。怎么选角色不亏,怎么养成最划算,里面有干货。
第五章 权力真空,危机四伏
哎,今儿咱不说别的,就单说这草系权柄队伍,真是要了我的命。你说这环境卡得,非得找那 accordion 属性的圣遗物,可 accordion 哪是那么好找的?词条全靠脸,翻来覆去就那么几个数,抽卡抽到天荒地老也未必能撞上。我这号里,绝缘套也堆了有三四套了,草主也没养成,现在手里就仨草系,一个行秋,一个草主,另一个是新出的那个,就叫……什么来着?对,凝光。
凝光?哥们儿,你笑话我吧?这小maid 谁不知道啊?输出高是高,命门也脆得很,打过了就得了,打不过换人得了,用她当权柄头?做梦呢!可我这环境就这样,缺草C,又不能硬上别队,只能这么凑合着用。结果呢?草主捏了半天,圣遗物给得那叫一个“随缘”,词条七七八八的,唯一像样的就是生命值。行秋冰套也凑不齐,只能上绝缘。草体系里就她俩能撑场面,可光靠她们俩,这权柄搞起来就是纯纯的凑数。
今儿刷塔,一遇到那高难本,我就头疼。草主开了个激化,我的妈,那伤害真是……嗯,对比一下旁边散兵的“奥义·世界噩梦”,简直不够看。凝光那个“华光乍泄”吧,打出来吧,怪就怪在站场时间太短,续不上去。行秋放个水,反噬都给我自己人放了俩,差点被削成人干。就这,还得靠我手里那俩半成品圣遗物撑着,不然分分钟cd打不出,直接坐穿。
打完出来,我就琢磨,这玩意儿还有救吗?或者说,我这钱,这时间,都花得值吗?要真这么下去,别说当权柄用了,就是当个带草环境的辅助都费劲。这权柄,本意是为了带几个草体系角色,省钱、省时间,结果呢?越搭越觉得亏。没好角色卡池,好圣遗物又得配别的队,最后落得个半瓶水晃荡的下场。
你说这游戏吧,最逗的是什么?还不是那些“官方推荐”的队伍。官方说了,这卡池推草回流,搭配什么权柄体系多好。结果呢?卡池里草C要么是过去时的,要么是战令的,要么就是那种“看起来很美”的新角色。圣遗物呢?好词条的要么是散落各处的,要么就是专门为了别的队伍准备的。








