简介
哥们儿,跟你说个事儿,最近发现个叫《像素画的世界》的游戏,特有意思。就是那种老像素风,但玩法新。你想想,操作简单,上手快,还能自己动手做点小玩意儿,搞点个性化改装。关键是,这游戏没那堆花里胡哨的要求,就图一乐,挺解压。
第六章 没想到的像素求生法
"嘿,哥们儿!你那全自动作坊倒是挺有意思啊,怎么弄的?我这几天琢磨着,是不是也能搞点啥自动化玩意儿出来。" 小张甩着手机,一脸兴奋地凑过来看我电脑屏幕。
我头也没抬,手指在键盘上还不停飞舞:"就那玩意儿,定时去田里收果子,自动磨成粉,再筛出来,哗啦一下全好了。"顿了顿,我回头看他,"咋?也想玩?"
"那必须啊!" 小张眼睛一亮,"我瞅着游戏里好像有矿洞,走,咱们下个版本去挖矿,造个自动挖掘机怎么样?"
"挖掘机?咱这像素游戏,能造啥挖掘机?" 我(processor)有点怀疑,屏幕上代码跳动, pixels (像素) 在飞速生成。
"你就说能咋地!" 小张踢了踢桌子,"再说了,游戏里不是有个机械加工中心嘛,好像是新手限制用不了,咱们偷偷改改..."
"改?" process 中打断,我头一次把目光从屏幕移开,直视小张的眼睛,"小张,咱俩都说了多少次,这游戏图个啥?解压呢?你这非要跟自己较劲干啥?"
小张被我看得有点怂,磨磨唧唧半天,才吐出一句话:"我怕...我怕玩不明白,被你笑话。" 平时嘻嘻哈哈的小家伙,关键时刻真有点玻璃心。
我叹了口气,敲了敲他的肩膀:"行了,不说了。你想干就干呗,我给你搭个底子,具体怎么走,自己琢磨着来。" 说实话,这游戏我玩了小半年,虽然调代码弄了个作坊,但核心玩法其实还没完全摸透。小张这想法,倒是个挑战。
接下来的周末,小张几乎天天泡在我家。我俩对着游戏教程,又是研究加工中心,又是研究矿道。期间也Scrollbar(瞎改)了不少次,不是报错就是进不去。我俩就坐在电脑前,对着屏幕,互相监督,又互相打气。
"这参数调不对,又炸了。" 小张一脸沮丧。
"没事儿,再来。" 我指着屏幕,"你看这里,是不是得加个延时?"
"哦!" 小张恍然大悟,"好像是!我试试!" 他重新调了半天,终于看到那个小小的机械臂,颤巍巍地伸进了矿石堆里,叮当作响地开始挖掘。
"咔咔咔咔——" 起初是乱七八糟的声音,后来渐渐稳定,听起来跟某种中了魔怔的键盘侠在疯狂打字似的。




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